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Artigo adicionado em 11/09/2003, às 03:57

DRAGONLANCE
Saiba mais sobre esse clássico universo de Dungeons & Dragons Dragonlance foi, (junto com Greyhawk em 1983, um dos primeiros mundos criados pela TSR (hoje comprada pela Wizards of The Coast, para ambientação dos jogos de AD&D. Uma característica muito interessante na história da criação de Dragonlance é que seu surgimento se deu em função […]

Por
Thiago "El Cid" Cardim


Dragonlance foi, (junto com Greyhawk em 1983, um dos primeiros mundos criados pela TSR (hoje comprada pela Wizards of The Coast, para ambientação dos jogos de AD&D. Uma característica muito interessante na história da criação de Dragonlance é que seu surgimento se deu em função do sucesso do romance Dragons of Autumn Twilight, escrito em 1984 por Margaret Weis e Tracy Hickman, e recentemenete traduzido sob o título de Dragões do Crepúsculo de Outono pela editora Devir.

O sucesso deste livro foi tão grande que deu origem a uma série de aventuras para AD&D, possibilitando aos jogadores interpretar as histórias narradas. Somente o quinto suplemento desta série (DL5 – Dragons of Mystery, sem versão em português) é o que pode ser realmente considerado como o primeiro livro de regras específico para mundo de Dragonlance.

Em 1985 e 86 foram lançados os outros dois livros da trilogia das Crônicas de Dragonlance (Dragons of Winter Night e Dragons of Spring Dawning, ainda inéditos no Brasil), e são até hoje um tremendo sucesso de vendas. A série original de aventuras editadas pela TSR chegou a 16 suplementos (DL1 a DL16). Um livro de regras bem formulado de Dragonlance para AD&D primeira edição, nos moldes do que se conhecia para Greyhawk só foi alcançado em 1987. O sucesso da série de livros e da aceitação do jogo foi tão grande que valeu seu lançamento na forma de quadrinhos: uma série de Graphic Novels entitulada Dragonlance Graphic Novel Saga editada em conjunto pela TSR e pela DC Comics entre os anos de 1987 e 1990.

O universo criado por Margaret Weis e Tracy Hickman, juntamente com sua primorosa equipe, confere a Dragonlance um charme especial, que aliado à incrível riqueza de detalhes proporcionados pelos romances torna a ambientação extremamente atrativa. Dentre as particularidades de Dragonlance têm-se os kenders, uma raça de criaturas bastante amigáveis que se parecem com elfos jovens, mas extremamente curiosas e inconseqüentes, capazes de envolver todo o grupo em muita confusão. Outra raça marcante são os gnomos tinkers, inventores atrapalhados que constroem todo tipo de geringonças e máquinas fantásticas, embora nem sempre estas tenham muita utilidade ou sejam funcionais. Os draconianos, uma raça de lacaios extremamente poderosos criados pela Rainha da Escuridão, Takhisis, a partir de ovos de dragões bons também é outra nova raça introduzida em Dragonlance para complementar os já famosos elfos e anões.

O sucesso das Crônicas de Dragonlance lhe valeu o lançamento de uma segunda trilogia: As Lendas de Dragonlance (Dragonlance Legends), que conta a saga dos irmãos gêmeos Caramon e Raistlin Majere, respectivamente um bondoso e hábil guerreiro (embora não muito esperto) e um vil e astuto feiticeiro, em suas aventuras e desventuras após o final da Guerra da Lança (narrada nas Crônicas). Embora Dragonlance fosse um absoluto sucesso em vendas no ramo dos romances, no campo do jogo, Forgotten Realms (criado no final da década de 80) mostrou-se o favorito do público. Ao final da década de noventa o mundo de Dragonlance foi reformulado, com o lançamento do Dragonlance Fifth Age, que visava dentre outras coisas se “livrar” dos antigos personagens (que reinavam desde o final da década de 80) e abrir espaço para novos horizontes, inclusive rompendo com o clássico esquema de regras do AD&D 2a. edição e lançando mão do sistema Saga, que utilizava um sistema de cartas, ao invés de dados.

As novidades prometidas pela autora Margaret Weis, em visita ao XI EIRPG, são o lançamento de um novo sistema básico de regras para Dragonlance dentro do sistema D20, que é o atualmente adotado pelo AD&D 3a edição. Ela promete que este lançamento está sendo tratado com muito cuidado e deverá incluir uma cronologia completa de Dragonlance, permitindo que os jogadores possam escolher em que fase da história do mundo querem jogar, sendo que o foco principal ainda será o universo atual (como enfocado no Fifth Age). A autora conforta no entanto os mais saudosistas avisando que deverão ser lançados suplementos especiais enfocando as eras passadas. Ao que tudo indica, esta deve ser uma ótima oportunidade para os fãs de Dragonlance possam retomar os velhos hábitos e para que aqueles que ainda não conhecem possam embarcar nesta fantástica aventura.

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